
VeZa鯖用に1から完全に作り直しを行った、新マルチジョブシステムが遂にリリース
変更点や新機能など、詳細にお伝えします。
以前のシステムとの違い
以前のマルチジョブシステムでは、出退勤の状態が上手く切り替わらなかった問題や正確に出勤時間が加算されない問題などがありました。
今回のマルチジョブシステムでは、以前使用していたシステムの不満点の改善とVeZa鯖のルールに則ったシステム構築を行いました。
出勤時間記録(改良)
まず初めに改良したのが、出勤時間の記録です。
今までのシステムにもありましたが、正確に計測されないという問題点がありました。
今回のシステムには、なんと1日の出勤時間、1週間の出勤時間、1か月の出勤時間、累計の出勤時間が正確に記録されるようになりました。
これでどの従業員が良く働いてくれているかがわかりやすくなると思います。
ボーナス制限(改良)
次に改良したのが、ボーナス周りのシステムです。
今までのシステムには、1回のボーナスに制限がありました。ただ複数回に分けることで回避できる仕様でした。
今回の改良で、1日のボーナス上限、1週間のボーナス上限、1か月のボーナス上限が設定されるようになりました。
もちろん、ボーナスの制限だけではありません。
ボーナスを誰にどれだけ与えたかがわかるようにもしました。
1日に何円ボーナスを付与したのか、1週間に何円ボーナスを付与したのか、1か月に何円ボーナスを付与したのか、累計で何円ボーナスを付与したのかが確認できるようになっています。
出勤ボーナス(新システム)
今までオーナーもしくはサブオーナーが出勤時間を記録して会社の金庫からお金を出してボーナスを付与していましたが、今回のシステムではこのボーナスを街から出すことになりました。
理由としては、店舗のオーナーから利益が薄い状態で従業員にボーナスを与えることが難しいといった意見が出たことです。
利益を増やすには商品の流動性を上げる必要がありましたがそれには限界があり、現状より商品の消費を加速させることは難しいと判断しました。
ですが、従業員としてはボーナスが出ないのであれば働くやりがいはないという悪循環になっているとも言える状態でした。
結果的に店舗が開かないという状態に繋がっていると考え、今回店を開けば街からボーナスが支給されるというシステムを構築しました。
ジョブ上限(新システム)
今回ジョブの上限を『3枠』に変更しましたが、サーバーサポーターに限り『最大5枠』に拡張できる仕様になりました。
雇用人数制限(新システム)
現在、店舗人員分散のために各ジョブに人数制限を設けています。
ですが誤って上限を超えてしまうことがあると思います。
そこでシステム側で人数上限の場合は、雇用が出来ないシステムを構築しました。
ヒューマンエラーを無くすためにもシステムに組み込みました。
【追記】2025年08月22日 19:13
マルチジョブシステムのアップデートではなく、完全な作り替えになります。
今まで使用していた、Eキー での管理画面は一時的に F9キー に統合されています。
管理画面を確認したいジョブに切り替えた状態で再度 F9キーを押して、管理画面を確認したいジョブを選択することで、一番下に管理画面というメニューが表示されます。
